diy music box

Por fin he conseguido mi DIY Music Box que se puede comprar en ThinkGeek.com. La cosa no ha sido fácil: desde España no se puede comprar en ThinkGeek.com (dicen que tienen demasiadas devoluciones y no les sale a cuenta, somos unos impresentables…). Y es que tengo ganas de jugar con el cacharrito y tocar unas cuantas canciones infantile, a ver qué cara pone Pere!…

Antes de entrar a hacer música electrónica y meternos a trastear con hardware en el proyecto que estoy llevando a cabo (50 ways to play Una Plata d’Enciam), me ha parecido que tocar Una Plata d’Enciam con esta caja de música es una buena idea. Y el resultado que he obtenido es muy satisfactorio.

El grueso del trabajo ha sido hacer una pequeña aplicación en lenguaje C++ para convertir un fichero simplificado de lilypond (fichero de partitura musical) a las imágenes que, una vez impresas, serán las plantillas para perforar la tarjeta que codificará la música. Esta aplicación seguro que la utilitzaré más adelante en el proyecto, pues el tema de les cajas de música volverá a salir más adelante en el proyecto 50 ways to play Una Plata d’Enciam.

os dejo con el enlace del proyecto en la wiki (http://wiki.joanillo.org/index.php/50_ways…_DIY_punched_card_Music_Box), donde podréis encontrar información técnica, descargaros el aplicativo lilypond2musicbox.cpp, y consultar las transcripciones del vídeo en catalán y castellano.

MoPhO

La gente del CCRMA (Computer Research in Music and Acoustics de la Stnaford University, el acrónimo se pronuncia karma) como siempre nos sorprenden con inventos interesantes. En esta ocasión no es innovador en el sentido de que ya hay mucha gente haciendo música con iPhones, Androids y smartphones en general. Lo interesante es que se ha constitudo una orquestra para hacer música con el iPhone, y de aquí pueden surgir experiencias y performances de lo más innovadoras e interesantes.

Como dice Ge Wang, el director de la Mobile iPhone Orchestra (MoPhO), “los teléfonos móviles están siendo tan populares y potentes que no se pueden ignorar como plataforma para la creatividad”. Michael Berger, uno de los músicos en la MoPhO y estudiante de doctorado en el CCRMA, dice que el concepto es “postmoderno, en el sentido de que estamos utilizando un dispositivo que no fue concebido ni para hacer música ni como instrumento-interfície musical”.

Os dejo con un video de los diversos que se pueden ver en YouTube. Lo interesante del video es que se puede ver al profesor Ge Wang tocando con el iPhone una Ocarina electrónica, para mi un diseño muy interesante y bonito de interfície musical.

  • http://mopho.stanford.edu/
  • http://news.stanford.edu/news/2009/march4/stanford-mobile-phone-orchestra-030409.html

Una Plata d'Enciam

Con este post inauguramos un nuevo proyecto: 50 maneras de tocar Una Plata d’Enciam. Una Plata d’Enciam es una canción infantil que cantan los niños en Cataluña, y que últimamente he tenido que cantar mucho con mi hija. Cómo últimamente me ha interesado las diferentes maneras de programar audio y midi en entornos linux, y me ha interesado la posibilidad de construir instrumentos musicales nuevos y nuevas interfícies hombre-máquina que producen sonido y música, es por esto que quiero recopilar y ordenar esta información y producir unos videotutoriales para mostrar las diferentes posibilidades y técnicas.

Espero poder ir produciendo los videotutoriales con cierta regularidad. No se si llegaré a 50 videos, o quizás me pasaré de este número… es sólo una intención, un número indicativo.

Aquí os dejo con el primer video, la introducción al proyecto y la primera manera de hacer sonar esta canción: cantando con la voz humana (el instrumento perfecto) y tocando con un instrumento (en este caso un instrumento de viento, una melódica).

Los videos son en inglés, pero siempre se facilitará la dirección del proyecto en la wiki donde encontraréis la transcripción del video al catalán y al castellano, e información técnica sobre el proyecto.

Wiki: Información técnica y transcripción de los videos

Hace ya tiempo que corre por Internet un mail que lleva por tema: a fantasitc machine…, y que enlaza con un increible video donde se ve máquinas, bolitas, émbolos, pistones, tubos y robots tocando instrumentos. El rumor decía que era real y estaba hecho de piezas de recambio de tractores.

La realidad es que se trata de una empresa de animación por ordenador, Animusic, que ya ha publicado dos DVDs con los videos, realmente espectaculares.

Enseñan todas estas producciones en el Canal de Animusic en Youtube. Para muestra un botón:

Las posibilidades que tiene Arduino para desarrollar rápidamente proyectos electrónicos son inmensas. Además hay mucha documentación y un creciente número de gente que está haciendo cosas con Arduino y que escoge esta pltaforma para desarrollar sus proyectos e interficies. Conscientes de la potencia que tenemos en las manos con este pequeño microcontrolador, os quiero mostrar el último experimento que he hecho con Arduino. Es un proyecto bastante académico: con un sensor LM35 leemos la temperatura, que mostramos en una pantalla de cristal líquido, y grabamos los datos cada 5 minutos en una memoria EEPROM externa. Estos tres módulos están ligados con el firmware que cargamos en el microcontrolador ATMEL que tiene la placa Arduino.

Sin lugar a dudas, Arduino dará mucho juego en futuros desarrollos, como el proyecto que estoy preparando: 50 Ways to Play Una Plata d’Enciam… dentro de poco vendrán los detalles…

Per ver los detalles del sensor de temperatura:
http://wiki.joanillo.org/

transcripción del video en español

Una campaña publicitaria de Wolkswagen en Suecia nos muestra un bonito ejemplo de arte musical callejero. Bajo el lema de La Teoría Divertida supongo que el siguiente paso será hacer ver que conducir un coche Wolkswagen puede ser divertido. Lo que sí es realmente divertido es la idea: ver como una pequeña acción en la calle, aunque sea una campaña de marketing, puede involucrar a miles de personas y animarlos a subir las escaleras en vez de utilizar las escaleras mecánicas. Le llaman las Escaleras-Piano. En palabras de la campaña publicitaria (www.TheFunTheory.comwww.Rolighetsteorin.se):

¿Podemos hacer que más personas suban las escaleras a pie haciéndolo de manera divertida? Creemos que la manera más fácil de cambiar el comportamiento de la gente a mejor es que lo hagan con diversión. ¿Tienes alguna idea que utilice la diversión para cambiar el comportamiento de la gente?

Siempre me he imaginado espacios públicos musicales, plazas interactivas, juegos de música y luz. Hacer un espacio público divertido y humanizado. Aquí tenemos un bonito ejemplo. A ver cuándo ser podrá ver alguna cosa similar en mi ciudad.

levels_nothing

Leo en El Pais (9-9-2009) la última instalación interactiva de Rafael Lozano-Hemmer (www.lozano-hemmer.com). Levels of Nothingness (Los niveles de la nada) es un encargo del museo Guggenheim de Nueva York, y se inspira en la poética de Kandinsky. Se trata de reinterpretar las teorías del artista ruso sobre la sinestesia: la capacidad de experimentar una sensación por medio de un sentido distinto del que le correspondería. En este caso de trata de ver el sonido. Kandinsky estaba convencido de que a cada resonancia sonora le correspondía un tono cromático.

La instalación se basa en un micrófono computerizado que analiza volumen, intensidad y frecuencia, y los convierte en una ópera abstracta con luces y colores como los utilizados en un concierto de rock. En palabras del artista: lo interesante es que el entorno lumínico se corresponde a las características conceptuales de lo que se está diciendo en el micrófono.

Los videos de las instalaciones de Rafael Lozano-Hemmer se pueden ver en su página web: http://www.lozano-hemmer.com/english/videos.htm

convocatoria VIDA 12.0

Un año más, la Fundación Telefónica ha convocado el concurso VIDA para proyectos que versen sobre vida artificial y temas relacionados. Es un certamen artístico, por lo que los proyectos presentados deberán tener un componente artístico, además de tecnológico.

Como se lee en la convocatoria, el certamen consta de dos concursos: uno para prouyectos finalizados y otro para Incentivos a la Producción Artística.
vida_12_petit
Pues en joanillo.org no nos quedamos cortos y hemos presentado un proyecto para Incintivos a la Producción Artística. Se puede leer el proyecto en nuestra wiki. En pocas palabras, es un sistema para determinar si dos personas son compatibles entre sí. A partir de sensores biológicos, se captan en los protagonistas señales biológicas como la pulsación cardíaca, humedad u ondas cerebrales. Estas señales se acondicionan en un módulo electrónico basado en Arduino y se entran al ordenador. En el ordenador, un programa escrito en C++ tiene diversos objetivos:

  • dos planetas (que representan el avatar cibernético de los protagonistas) giran en órbitas elípticas alrededor del centro de gravedad común. Las órbitas se ven afectadas por la variación de los señales captados, con lo que el sistema es dinámico y evoluciona con el tiempo.
  • unos asteroides acompañan a los planetas en su viaje sideral, simulando la dinámica que se observa en las bandadas de pájaros o bancos de peces.
  • la música es una parte muy importante. A partir de diferentes variables se produce música algorítmica con un resultado que deberá ser espectacular.
  • el programa, analizando la dinámica de los cuerpos celestes, deberá emitir un veredicto: si las dos personas objetos de estudio tienen feeling o no. La tesis es que una persona que te produce buenas vibraciones va a afectar tu ritmo cardíaco o va a producir unas fuertes señales cerebrales.

Esperamos poder desarrollar este proyecto durante el presente curso. Aquí os mostramos unos esquemas y un video sobre el proyecto.

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