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Alimentación autónoma de la Raspberry Pi

Por fin ya tengo proyecto para colocar mi batería recargable Lipo. Se trata de hacer un Arcade Stick, totalmente transportable. El único cable que saldrá del cacharro será el cable HDMI, listo para conectarlo a la tele y jugar a tus juegos arcade preferidos.

Compré en Adafruit tanto la batería LiPo (Lithium Ion Polymer Battery – 3.7v 2500mAh, http://www.adafruit.com/product/328) como el cargador/boost (Adafruit PowerBoost 500 + Charger, https://learn.adafruit.com/adafruit-powerboost-500-plus-charger). Entre los dos unos 30 e. La idea original era hacer una PPiGRRL – Raspberry Pi Gameboy (https://learn.adafruit.com/pigrrl-raspberry-pi-gameboy/overview). En ese proyecto utilizan como batería una pila cilíndrica, una idea también interesante para alimentar la RPi dado el poco espacio que ocupa esta pila (2200mAh lithium cylindrical battery). Mi batería LiPo es más plana, y por otra parte más llarga y ancha.

Al final este proyecto está aparcado, pero esta batería me irá bien para mi Arcade Stick con la idea de que sólo salga un cable, el cable HDMI.

De una parte tenemos la batería que da 3,7V. Para conseguir los 5V que necesita la RPi necesitamos un power boost. Por otra parte, la batería, que es recargable, se descarga y la tenemos que recargar con un carregador (:-)). Pues bien, el cargador y el power boost son el mismo elemento, que ya he puesto el enlace más arriba. En la foto se ven claramente las conexiones.

Podemos soldar un conector USB, y alimentar la RPi con un cable USB-microUSB. Pero yo he optado por alimentar la RPi directamente por los pins GPIO, como hago habitualmente. Finalmente, para cargar la batería, con un cargador de móvil es suficiente.

Vemos en la foto cómo está funcionando el front-end sin ningún problema.

Joanillo Arcade Frontend 1.0.5: ya es multi-emulador

Las máquinas de marcianitos que he hecho hasta ahora sólo llevaban el emulador MAME y eran de un solo jugador (con seis botones). Este año llegarán máquinas de dos jugadores (con 7 botones por jugador), y diversos emuladores. La primera será la mini-bartop modelo Metal-Slug, que está bastante acabada. Y después vendrán las bartop de dos jugadores, buscando un compromiso entre el tamaño y la comodidad.

Los emuladores que se implementan, a part del MAME (mame4all), son el Neo-Geo, Genesis/Mega Drive, GBA y SNES. Para ello se ha tenido que mejorar el front-end que utilizo (y que ahora ya tiene un año de vida), por una versión multi-emulador. Se trata de la versión 1.0.5, que también incorpora algunas mejoras que se han hecho necesarias después de observar como se relaciona la gente con el front-end.

En definitiva, una versión que puedes descargar, y que ha sido programada para que corra con fluidez sobre la Raspberry, y que no busca efectos espectaculares com hacen otros front-ends (por ej. Retropie)

Probando la caja de explosivos / Boom Box / Detonador

Ya tenemos acabada la Boom Box. Vamos a tirar unos petardos. Los niños se lo han pasado la mar de bien con el juguete. La única cosa que se tendría que mejorar es el tiempo de respuesta. Cuando cierras el interruptor se enciende la cerilla, aunque a veces no es inmediato. I entonces quema la mecha, que como no hay nadie cerca, podemos hacerla lo más corta posible.

Ya tengo ganas de que el Barça gane la Champions este año para tirar una traca al más puro estilo Coyote vs Correcaminos. La Boom Box está disponible en www.retroplaneta.com.