Estos días estoy leyendo el libro escrito por Joshua Noble y publicado por O’Reilly Media. El título completo: Programming Interactivity. A Designer’s Guide to Processing, Arduino, and openFrameworks.
Es un libro de lectura obligatoria para los artistas que quieran poner interactividad en sus instalaciones. La idea que persigue el libro es que la programación y la electrónica son ciencias que pueden ser aprendidas por los artistas que no tengan conocimientos previos en estas áreas.
Haz cosas interesantes. Si eres un diseñador o un artista sin muchos conocimientos de programación, este libro te enseñará a trabajar con gráficos 2D y 3D, sonido, interacción física y circuitos electrónicos para crear todo tipo de experiencias interesantes. Programming Interactivity explica los principios de programación e ingeniería electrónica, e introduce en tres herramientas libres y fácilmente disponibles, creadas específicamente para artistas y diseñadores: Processing, Arduino, y OpenFrameworks.