Archivo por meses: junio 2010

Un loro-pirata para María

lloro1bHe estat donant voltes al tema del animatronic i el cartró-pedra… i vull concretar una idea que tindria com a data de termini el febrer del 2011 (queda temps encara per al proper Carnestoltes).

A la Maria últimament li agraden els pirates (a la coral infantil cantaven aquella cançó de »Els que tripulen la nau pirata, han de ser homes ben barbuts,…») i a l’escola també ho han treballat. No sé com va anar la cosa que vam fer una llista de les coses que ha de tenir un bon pirata. A veure si no em deixo res:

  • un pedàs de roba a l’ull borni
  • una pota de pal
  • una bandera pirata
  • un garfi en la mà guerxa
  • un barret o mocador pirata
  • … i un lloro parlador a l’espatlla

Així que li vaig proposar en broma que si es disfressava de pirata pel proper Carnestoltes podríem fer un lloro que el portés enganxat a l’espatlla (i que hauria de ser la sensació dels seus amics de classe). Jo aleshores ja estava pensant en utilitzar el paper-cartró, del que encara no domino la tècnica.

lloro2bEl que encara no m’havia plantejat, i que ho he estat pensant aquests dies, és que aquest lloro pogués ser un animatronic. Hauria de ser una cosa senzilla: per exemple, que se li mogués el cap o el bec, mentre parlés. El tema del parlar ja ho tinc solucionat doncs seria utilitzar un xip de la família ISD amb missatges gravats, i un circuit amplificador perquè el missatge es senti amb claredat. I el tema de què es mogui el cap, doncs un servo. Tot plegat amb una placa basada en arduino (últimament he estat millorant la tècnica per fer circuits impressos amb acabat semi-professional). Tota l’electrònica amagada dins la panxa del lloro. El lloro s’agafaria a l’espatlla del nen/a amb uns agafadors o filferro, de manera que sigui ben estable.

A veure si aquest projecte pot fer-se realitat!… seria maco… clar que la Maria pot dir-me la setmana vinent que de pirates res de res i que el proper Carnestoltes es vol disfressar de cargol… De moment, aquí va el primer esbòs del que hauria de ser el projecte.

Big Mouth Billy Bass: descubriendo los animatronics

Big_mouth_billy_bass_still
L’altre dia passejant amb el Pere, a la vora dels jardinets de Gràcia, vaig entrar a una botiga d’aquestes de coses per la llar i vaig trobar un article de broma: un peix en forma de trofeu de pesca, bastant ben aconseguit, que de cop i volta es posava a cantar una cançó catxonda per demostrar que estava ben viu (‘Don’t worry, be happy’). Una idea ben tonta però que a mi, que m’agraden les coses que se surten d’allò normal i que m’ho mirava des del punt de vista electrònic i electromecànic, no em deixava indiferent. Em vaig anotar la idea a l’agenda, i dies més tard vaig cercar en el Google i vaig veure que el gadget en qüestió era el Big Mouth Billy Bass, que havia sigut popular els anys 90 (suposo que a Amèrica), i que fins i tot havia sortit en alguna sèrie de televisió. A més, va fer-me adonar del concepte de animatronic, que a mi em recorda els autòmates del Parc d’Atraccions del Tibidabo de Barcelona.

Tot i que tinc un parell de servos, encara no he tingut l’oportunitat de fer res amb els servos i l’Arduino. Són coses que estan pendents… i penso que seria una idea divertida fer algun animatronic.

A més, últimament m’he estat mirant la tècnica del cartró-pedra (paper maché), que per cert no és fàcil, encara he de millorar el procés, i s’ha de tenir molta paciència. Bé doncs, em ronda pel cap utilitzar el cartró-pedra com a material base per fer projectes electrònics. És a dir, fer ninots de cartró pedra amb electrònica a les entranyes, que estaria ben amagada. Es podrien construir robots de cartró-pedra, titelles amb sensors incorporats, cap-grossos que parlessin o que se’ls moguessin els ulls. Infinitats de coses possibles per sorprendre petits i grans. La idea de combinar materials tradicionals amb tecnologia electrònica, per fer objectes artístics amb valor afegit i diferenciat, crec que és un camí a seguir ple de possibilitats. Segur que seguint aquesta línia sortiran coses molt divertides i profitoses.

Sonarmática 2010

sonarmatica1
En el marco del SÓNAR 2010 (Festival Internacional de Música Avanzada y Arte Multimedia), que se celebra estos días en Barcelona, tenemos igual que el año pasado, la programación del Sonarmática, donde diferentes artistas que trabajan con robots presentan sus obras.

Destacamos los proyectos que presenta el Hangar (por ejemplo, el violín MIDI de Joan Vallvé o Surveillance Cameras de Ricardo Iglesias). También hay proyectos de la UPC (Universitat Politècnica de Catalunya) y de la UPF (Universitat Pompeu Fabra), y de otros artistas.

Muy recomendables la exposición y las performances. Ahora viene la nota negativa: si tienes niños a tu cargo (com es mi caso), eres jubilado, vas mal de dinero, y otras causísitcas mejor que no vayas al CCCB. Como cada mañana este curso estoy con Pere (ahora hará 10 meses y es fantástico pasar la mañana con él). Nunca hacemos nada extra y no nos movemos del barrio. La única licencia que me permito es ir a hacer un café a La Nena y, si me deja, leo un poco el periódico. Esta mañana quería ir a ver el Sonarmáticacon el Pere. Por suerte, he llamado no fuera el caso… La sorpresa es que sólo puedes ver el Sonarmática si pagas la entrada del Sónar de Día (45€). Para aprovechar al máximo esta entrada tienes que hacer un non-stop de actividades, que seguro son muy interesantes, pero que una persona con compromisos familiares no puede afrontar. O imagínate un jubilado de 70 años que le entusiasman los robots, pero que no tiene ganas de disfrutar de toda la actividad frenética del Sónar… Así va la cultura en este país. Así pues, para los que pueden (preferentmente jóvenes sin compromisos familiares y que no les afecte demasiado la crisis), aquí va la programación de la Sonarmática:

http://2010.sonar.es/es/programa-multimedia-sonarmatica.php

LuminAR: la lámpara robotizada

luminar2

LuminAR es un proyecto del grupo de interfaces en el MIT Media Lab, donde la idea es reinventar las tradicionales lámparas con bombillas en una nueva categoría de dispositivos de información. Básicamente es un brazo robótico articulado que sigue los movimientos en el escritorio y proyecta información de utilidad que puede manipularse de forma gestual.

Combina un picoproyector láser de enfoque automático, cámara y una computadora inalámbrica en un diseño compacto que puede conectarse con otros dispositivos, transformando las superficies y objetos en espacios interactivos que combinan medios digitales e información con el espacio físico.