{"id":68,"date":"2010-04-14T09:47:00","date_gmt":"2010-04-14T07:47:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.joanillo.org\/?p=68"},"modified":"2020-09-14T09:48:40","modified_gmt":"2020-09-14T07:48:40","slug":"book-programming-interactivity-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joanillo.org\/?p=68&lang=es","title":{"rendered":"Book: Programming Interactivity"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.joanillo.org\/wp-content\/uploads\/2010\/04\/programming_interactivity-150x150.png\" alt=\"programming_interactivity\" title=\"programming_interactivity\" width=\"150\" height=\"150\" class=\"alignright size-thumbnail wp-image-163\"><\/p>\n<p>Estos d\u00edas estoy leyendo el libro escrito por Joshua Noble y publicado por O&#8217;Reilly Media. El t\u00edtulo completo: <em>Programming Interactivity. A Designer&#8217;s Guide to Processing, Arduino, and openFrameworks<\/em>.<\/p>\n<p>Es un libro de lectura obligatoria para los artistas que quieran poner interactividad en sus instalaciones. La idea que persigue el libro es que la programaci\u00f3n y la electr\u00f3nica son ciencias que pueden ser aprendidas por los artistas que no tengan conocimientos previos en estas \u00e1reas.<\/p>\n<blockquote><p>Haz cosas interesantes. Si eres un dise\u00f1ador o un artista sin muchos conocimientos de programaci\u00f3n, este libro te ense\u00f1ar\u00e1 a trabajar con gr\u00e1ficos 2D y 3D, sonido, interacci\u00f3n f\u00edsica y circuitos electr\u00f3nicos para crear todo tipo de experiencias interesantes. Programming Interactivity explica los principios de programaci\u00f3n e ingenier\u00eda electr\u00f3nica, e introduce en tres herramientas libres y f\u00e1cilmente disponibles, creadas espec\u00edficamente para artistas y dise\u00f1adores: Processing, Arduino, y OpenFrameworks.<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Estos d\u00edas estoy leyendo el libro escrito por Joshua Noble y publicado por O&#8217;Reilly Media. El t\u00edtulo completo: Programming Interactivity. A Designer&#8217;s Guide to Processing, Arduino, and openFrameworks. Es un libro de lectura obligatoria para los artistas que quieran poner interactividad en sus instalaciones. La idea que persigue el libro es que la programaci\u00f3n y [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[144,160],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.joanillo.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/68"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.joanillo.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.joanillo.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joanillo.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joanillo.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=68"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.joanillo.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/68\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":69,"href":"https:\/\/www.joanillo.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/68\/revisions\/69"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.joanillo.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=68"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joanillo.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=68"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joanillo.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=68"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}